Spoznajte CONNECTO – miselno igro dijaka Timoteja Košmrlja, v kateri do rešitve pridete s premišljenimi premiki povezanih kock. Majhna igra z veliko prostora za preizkušanje, vztrajnost in tisti zadovoljni »aha!« ob najdeni rešitvi.
Ta različica je celoten fizični izdelek. Prejmete izdelano igro s pravili in ugankami. Svojega 3D-tiskalnika ali izdelave komponent ne potrebujete.
Igra dijaka, ki je svoje ideje spravil v roke igralcev
Za CONNECTOM stoji Timotej Košmrlj iz Domžal, mladi ustvarjalec, ki je svoje prve namizne igre snoval že v petem razredu. Med šolskimi odmori jih je preizkušal s prijatelji, poslušal njihove odzive in jih izboljševal. V šestem razredu je pripravil tudi razstavo svojih izvirnih igralnih kart.
CONNECTO je zasnoval še kot devetošolec. Ko je dobil 3D-tiskalnik, je svoje zamisli začel spreminjati v prave igralne komponente. Iz začetnega navdiha za namizno različico Minecrafta je postopoma nastala samostojna miselna igra s povezovanjem in premikanjem kock.
Timotej je razvijal pravila, snoval uganke, oblikoval 3D-modele in pripravil tudi kratko animacijo igre. Pri preverjanju rešitev si je pomagal z računalniškim programom, ki ga je ustvaril s pomočjo umetne inteligence in ki je pregledoval na deset tisoče možnih premikov.
Pri Value Add Games želimo Timoteju pomagati, da njegova igra pride do novih igralcev. Z izbiro CONNECTA podprete projekt mladega slovenskega avtorja in njegovo nadaljnje ustvarjanje. Za igro so ure preizkušanja, šolski zvezki, polni zamisli, in veselje do iskanja naslednjega izziva.
Preprosta zamisel, vedno nov miselni izziv
Izberite uganko in postavite kocke v začetni položaj. Nato jih s premišljenimi premiki preoblikujte v zahtevano končno postavitev ter vodilno kocko oziroma kocki pripeljite na označeno mesto. Poskusite rešitev najti v predpisanem številu potez.
Pri vsaki potezi izberete ravno mejo med kockami in kocke na eni strani potisnete. Kocke morajo ostati povezane s ploskvami, med igro jih ne vrtite, oznake vodilnih kock pa ostanejo na svojem mestu. Zahtevnejše uganke postopoma dodajajo nova pravila.
- 35 ugank z rešitvami, od postavitev s tremi do osmimi kockami.
- Postopno uvajanje pravil in dodatni izzivi z različno označenima vodilnima kockama.
- 40-stranska knjižica v slovenščini s pravili, ugankami, rešitvami in utrinki iz avtorjevih zapiskov.
- Za samostojno reševanje ali skupno iskanje poti do rešitve.
Kaj prejmete
Celoten fizični komplet CONNECTO: igralne kocke z magneti, markerja za označevanje vodilnih kock ter knjižico s pravili, ugankami in rešitvami v slovenščini.
Začnete lahko z lažjimi postavitvami in postopoma preidete na zahtevnejše. Vsaka uganka je priložnost, da preizkusite drugačen pristop, primerjate poti do cilja in poskusite rešitev izboljšati za eno potezo.
Darilo z zgodbo mladega ustvarjalca
CONNECTO je zanimiva izbira za ljubitelje logičnih ugank, ustvarjanja in izvirnih slovenskih idej. Z njim ne spoznate le nove igre, temveč tudi pot mladega avtorja od prvih skic v šolskem zvezku do izdelka, ki ga lahko držite v rokah.
Fotografije prikazujejo različne igralne postavitve in utrinke iz razvoja igre.




Črni zobek 









Bodi prvi ocenjevalec “CONNECTO – igra dijaka Timoteja – celoten izdelek”